SSG vs SKT赛评:中路版本地位下滑,CuVee实力令人震撼
SSG六人终于成功获得了属于各自的第一个世界冠军头衔,而SKT没能成就三连冠。
在决赛三场中,Bang的发挥饱受指责,除了一些比较明显的失误外,下面将简单说一下Bang出现的其他失误,以及一些比赛中的小细节。
SKT的下路组在第三局的对线开始就犯了个很严重的沟通失误——
Wolf热诚女坦1级学E直接指到Ruler的维鲁斯,而Bang的小炮选择学E给CoreJJ的璐璐挂被动。在决赛场上,两届S冠军的下路组,集火目标竟然出现分歧。以热诚女坦的套路来讲,Bang的小炮如果学W直接跳Ruler的脸,双热诚配合女坦点燃是可以逼掉Ruler双召唤甚至能击杀的,小炮学E等于自动放弃了Wolf刚刚创造的机会,在那之后,SKT的下路组就很难对维鲁斯和璐璐进行压制了。
看看这个兵线,如果Bang能够学W率先发难,很有机会逼掉Ruler的召唤师技能。
同样是小炮+女坦,率先使用这个套路的MSF下路组处理是坚决集火同一个人,同时小炮1级学W。
第二局关键的转折点,Bang维鲁斯闪现定安掌门皇子
整个系列赛,Bang与团队沟通脱节的明显写照。在SKT三人(包括辅助)去抓Crown的时候,Bang选择了闪现开没有EQ的安掌门。
这波团开战之前,花生的酒桶大招还没有好,SKT不具备接战的能力,而且Huni到最后也没放TP证明SKT整体指挥并不是要真的想打。
SKT第二局的阵容,除了理论上亚索Counter纳尔的分带外,团战也可以通过酒桶突入+璐璐大招的Combo配合亚索击飞打出效果。但Huni的亚索没能压住CuVee,实际进行到后面SKT整体亦输出不足,这样的团战也就不复存在了。
CuVee到底有多强?
CuVee在决赛三场中展现出线的实力极为恐怖,对线细节、TP位置、团战发挥,样样可圈可点。下面将节选第二局前期,令PDD感叹的一波对线细节为大家详细说明。
第二局,CuVee 纳尔 vs Huni亚索(CuVee没有闪现)
3分钟,躲开Huni的Q技能,回头甩出回旋镖破盾(Huni 2级没有风墙)
Huni见状E兵上来准备贴脸输出CuVee一套(CuVee没有学E),CuVee给Huni挂上第二层被动,等待Huni近身时打出加速效果拉开少许距离,同时CuVee选择反向走位,没有后退而是向上走,成功骗掉了Huni的Q。
Huni Q空后,准备E兵走。CuVee非常细节的继续向上走位,拉近了与亚索的距离,规避了纳尔等级低平A手短的问题,成功打出了第二轮的被动耗血。更恐怖的是,CuVee在这期间没有漏掉任何一个小兵,而Huni为了耗血,漏了好几个兵。
Huni如果Q到了纳尔,被动就刚好叠出龙卷风,纳尔就会被亚索逼迫走位漏刀,还可能被耗血;如果CuVee的走位选择后退,那么也不能打出第二轮W被动的耗血效果。
一个没有闪现的纳尔对线亚索,打出这样细节的操作,难怪PDD感叹Huni“这波耗血心态崩了”。
SKT为何第二局选择红色方?
在这个版本的BP中,红色方的BP好处是拿得到CounterPick位,坏处是少一个Ban位(滑板鞋)带来的巨大BP压力。而就分路的重要性而言,7.18版本是S3至今中路地位最低的一个版本,中路由原来的输出手,退化成了支援手。前期推线强、控制多、支援能力强的英雄成为主流。SKT第一局坚持让Faker打Counter位,选到蛇女,结果不能压制Crown的蚂蚱。第二局立即调整策略给Huni选CounterPick,但Huni在决赛中虽然非常尽力,但硬实力被CuVee压制,因此这样的策略也不能奏效。
SSG的思路则非常明确,除了第一局的AD凯南思路非常亮眼外,整体的BP以不变应万变,坚决封锁Faker的岩雀,让Crown顶住压力。Crown足够胜任这个BO5里的抗压定位,而SSG的上下两路发挥都比SKT要好,胜利自然顺水推舟。
必须要指出的一点是,SSG的真眼数碾压了SKT。当双C都在不停买真眼的时候,SSG的视野就能始终压制对面,这个BO5连续三局刷土龙,视野的丢失意味着掉大龙,运营节奏也会劣势。
Peanut和Blank的节奏区别——
多图预警:Peanut和Blank在开局打野路线眼位上的显著区别
在此前的文章中曾经讲到过,Peanut和Blank的比赛前期处理习惯打法不同,Blank非常注重对线上的保护,而Peanut重视掠夺野区资源和个人发育。
小花生在第一局尽力做到了对Faker的保护,在Faker血量劣势时帮助推线,Faker下路单带时对其进行掩护。但选手的比赛表现里始终会有个人习惯的影子存在,Blank在第三局前期对SSG线上的进攻是Peanut前两局都不能比的。Peanut偏向个人发育和掠夺野区的打法遇到了熟悉野区防守的Ambition显得非常的无力。