《全面战争战锤3》震旦灵蜥扛射玩法讲解
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《全面战争战锤3》后排的输出环境不能再像前代一样安逸,那么震旦的灵蜥扛射体系该如何使用呢,下面请看“少侠-且慢”带来的《全面战争战锤3》震旦灵蜥扛射玩法讲解,希望能够帮助大家。
众所周知,在战锤3中,ai的操作习惯发生了一些变化。总的来说不再痴傻,而是野蛮且狡猾,这就让很多玩家发现自己的部队突然之间抗不了线了。
不过嘛,影响不大。
因为正巧,我这里有一些不成熟的经验。
只要如此这般,这般如此,我们的扛射体系仍然支棱得起来。
废话少说,让我们从最基本的步兵抗线开始吧。
首先,问各位喵影的老公一个问题,城墙的哪里最厚?
答案是,拐角处。
点击左侧的矛兵,让他向左旋转六下,再点击右侧的矛兵,让他向右旋转六下,他们之间的角度就会变成完美的九十度,然后按照上图所示的形状,拱在一起。
这就是步兵阵列的终极奥义,也是战斗中基本的抗线单位。
这样的步兵会变得极其能扛,不仅是面对步兵能扛更长时间,面对大型单位也能兜得住
语言是苍白的,接下来我们上图。
首先,这是被丧牙兽骑脸的一瞬间,一目了然,敌人假如正面冲锋就必须撞击我们的拐角。
而这个拐角处步兵密度大,这就导致这里的总质量远超一般的步兵阵线(图中高达4500),想碾过是完全不可能的。
而且,这里的人员密度也很高,换句话说,想挤过去也很难。
下一张图,冲锋完全结束的一瞬间。
通过上图我们可以看到,拐角处的步兵岿然不动,只有最前面的几个人被撞飞了。
单看中间这一坨人,我们就应该能明白,这阵线丧牙兽一时半会儿是突破不了了。
最终只能被后面的远程点死。
这里左侧的矛兵掉血有点多,其实是因为吃了一发技能,主要扛住丧牙兽的其实是右侧。
这里从被冲击的一瞬间到敌人完全溃败,时间大概是三十秒,我们的阵型岿然不动,而换成一字长蛇阵呢?
这里就不上图了,直接说结果:敌人冲击结束之后阵型就完全散了,没过几秒第一只丧牙兽就冲破了前排,我们的矛兵只坚持了不到十秒。
这就是一本就能用的抗线方法,摆阵型,动动你的小手,敌人就被我们的钢铁防线挡住了。
至于你担心的阵型不密集导致敌人溜进来的问题,实际上是不存在的。
首先,按照ai的逻辑,他会把大量的部队押到你这“脆弱”的防线上,目的直接将其摧毁。
其次,哪怕是有,点死即可,毕竟你是扛射体系,队里随时有个八队弓箭手不过分吧?
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责任编辑:无情的打字机器