深空之眼:奖励姐(国常立)中神格输出小技巧
作者:NGA-昏黄色
看到谭里很多人说奖励姐中路神格结印手法很乱,对此我只想说,千万别被那些攻略里复杂的结印顺序迷惑了,奖励姐中路的结印原则其实很简单!
既然选择了中路神格,那奖励姐必然是要打输出的,这里有几条输出原则我先列出来,下面再慢慢解释原因。
第一条原则:吃到[减cd和百分五十的增伤]是绝对比你[打乱结印顺序强行出高伤害的印]要值的。
第二条原则:奖励姐的印大体分为两类,天字开头主打群,地字开头主打单,而这两类都有固定的衔接套路。既天地接天天为固定组合,地天接地地为固定组合。实战中如果你打出天地或者地天,不用犹豫,下一条直接接同类的另一个印即可。
第三条原则:即便是精细操作,奖励姐的结印顺序其实大多也只有两种,既A套餐:天地-天天-地地(群伤多),B套餐:地天-地地-天天(单伤多)
第四条原则:奖励姐大部分时候结印是不需要思考的,需要你进行决策的只有一种情况,既当你打出天天印和地地印,这个时候你就要开始思考接下来要进入A套餐还是B套餐了。
接下来开始解释:
对于一条原则,很简单,去看看游戏里的技能倍率就好,在技能都为二十级时,单体伤害最低的天天倍率为475.9%,而单体伤害第二高的地天倍率为832.7%(伤害第一高的地地情况特殊不好比较),而832.7/475.9的结果仅为1.74!什么意思呢,这里假设增伤百分之五十是技能倍率乘1.5(这里是悲观情况,乐观情况下增伤是最后对所有伤害进行乘算,则增伤幅度更大),如果你的天天能吃到增伤百分之五十,那么它的技能倍率将变成713.85%,这个数字已经是地天技能倍率的85%了,一个对群的技能和一个对单的技能伤害比例最后是这样,我想不用我说大家也能明白[为了多出来的那点倍率选择不吃百分之五十的增伤]是一件多么不明智的事情了吧。
而且从另一方面讲,当你打乱结印顺序时,意味的往往不只是这一个印吃不到增伤buff,而是接下来可能连着两个印乃至更多的印会吃不到增伤buff,当你打乱既有的结印循环时,也就意味着你需要建立一个新的结印顺序,奖励姐的印有四种,每种伤害最大化的情形都不一样,在你不熟悉奖励姐时,在瞬息万变的战斗中,这样的思考很耽误时间,尤其是你选了中路神格有减cd的效果。面对高压boss时,稍微一个注意力分散,最后的结果就是boss技能你没躲掉,反而还手忙脚乱连着出错两三个印,亏到爆炸。
第二条原则完全是基于第一条推导的,这条原则其实也是为了减轻玩家的思考负担,当你操作熟悉之后,只要看到奖励姐的技能特效就能条件反射搓出下一个印。
第三条原则就是能够吃满增伤和减cd的循环了,对于完全不想思考只想搓印的玩家,其实直接四四循环也没什么问题,就是注意躲一下boss技能就好,毕竟四个印各有妙用,全打单或者全打群也不算有多亏。
对于第四条原则,这又是一个重点,也是我开头说奖励姐结印其实很简单的原因。在四个印里,天地印和地天印的下一个印都不需要思考,这就已经减轻了你一半的思考负担,而剩下两个印的思考过程也只是进行一个二选一的判断。
天天印和地地印为什么是唯一的决策点?这是因为[当你结出这两个印的时候]就是你更改套餐的最佳时机,如果你在XX印的后面接YY印(天天-地地、地地-天天)这就意味着你要保持当前循环不变,而如果你要在XX印的后面接YX印(天天-地天、地地-天地)也就意味着你要更改当前的套餐。
这里额外说明一下两个套餐的主要适用情景。
套餐A的主要使用情景
1、小怪多(数量大于一就行)
2、队友是震离而且奥义快好了(天地印打奥义减雷抗)
3、生存压力大(天地印无敌)
套餐B的主要使用情景
1、单体boss
综上所述,在奖励姐搓印的全过程中,套餐的切换时机是固定的,套餐的切换姿势是固定的,套餐的结印顺序也是固定的,玩家需要思考的就只有一件事,在当前形势下,我到底要打哪个套餐?
只要玩家的思路清晰,就只有切换环节会稍微有一些停顿,而这些麻烦的搓印环节最后换来的是什么呢?是奖励姐极其灵活的身位以及能打能辅的全能属性。
当然,以上原则仅是个人思考结果,如有疏漏大家也可以指出,这里仅是为了帮助更多的玩家不被奖励姐看似复杂的机制吓倒,做一些抛砖引玉的工作。