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十年情怀变新潮开放世界,僵死产品蓄力转生复活!腾讯魔方原创IP唤醒大计

2024-01-01 来源: 17173 原文链接 评论0条

昨天我们跟大家聊了下腾讯最会做漫改的工作室——魔方工作室,目前储备的两大王牌IP新作《异人之下》和《航海王:壮志雄心》的产品情况。

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除了选择具有广泛群众基础的动漫IP进行游戏化改编,魔方工作室群同时还将自己手中所掌握的原创游戏IP进行翻新,通过技术迭代和革新换代,让这些IP重新焕发生命力。这其中较为典型的代表便属《洛克王国》与《王牌战士》了。

先来聊聊《洛克王国》。2010年《洛克王国》的正式上线,标志着腾讯在儿童网络社区的产品顺利落地。也正因如此,《洛克王国》成为了一代玩家的童年回忆。

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然而随着FLASH插件停止更新,依存于FLASH制作的各类网页游戏均不得不寻求新的出路。再加上当时《洛克王国》在与《摩尔庄园》、《赛尔号》、《奥拉星》等竞品的市场竞争中并不能拔得头筹,因而逐渐地,《洛克王国》便淡出了玩家的视野,消失在历史中。

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↑↑《洛克王国》网页版

不过更为主要的原因是,移动游戏的兴起直接呈碾压态势,将国内游戏用户的大头拢入囊中。况且就算仅仅看PC端之间的竞争,网页游戏也因为游戏内容深度无法与端游抗衡而落败,更何况这时的端游市场除开早已扎根的MMO之外,又新冒出了MOBA赛道吸引到大量用户进入,网页游戏的市场无疑是雪上加霜。

如今移动游戏市场已经成功占据了中国游戏市场的大半份额,且各家厂商也从最初的摸索着做手游到现在手游百花齐放,竞争十分激烈。但即便如此,当下依旧有相当一部分玩家怀念着曾经在网页游戏中的快乐,因此他们一直在高呼,希望游戏厂商能够将曾经的网页游戏手游化,《洛克王国》就是其中一个代表。

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↑↑玩家对《洛克王国》手游化的期待

于是魔方工作室群重拾《洛克王国》这一游戏IP,再度立项开始了手游的制作。

就在12月初魔方工作室群借由13周年庆的契机,曝光了《洛克王国》手游的实机演示和幕后研发爆料。

在爆料中,《洛克王国》手游主策划开水、主美夏天出镜分享了在精灵、精灵生态、开放世界等方面设计工作,并通过研发纪录片的形式将幕后的制作情形展示给玩家。

熟悉《洛克王国》的朋友们都知道,游戏世界中最丰富多彩又给人意外的就是多样的精灵,因此这次的实机演示与研发纪录片主要以精灵设计的工作为主进行展示。

从实机演示中我们可以看出,《洛克王国》手游在保留经典元素的基础上,针对移动端体验进行了调优处理。且游戏画风也在保持曾经网页版主体风格的基础上,更加符合当下流行审美。

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↑↑《洛克王国》手游实机演示画面表现

一方面我们能看到制作团队在设计方面的经验和积累,另一方面也能看到他们在力求创新,并非将曾经的《洛克王国》复制粘贴到移动端这么简单。

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↑↑研发纪录片中,每只精灵的形象设计都十分细致

纪录片还展示了团队在精灵设计上的开发细节,为每一只精灵赋予不同的声音、动作和性格,让它们拥有独特的灵魂和自我表达。

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↑↑研发纪录片中对精灵动作的设计展示

此外,在精灵的栖息环境上,团队为生存在海陆空等不同空间、炎热/寒冷不同温度气候、明亮/幽暗不同环境的精灵设置了相匹配的习性。这不仅让精灵们更加生动拟真,同时也大大增加了开放世界的真实度。

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↑↑《洛克王国》手游同样会加入如今手游都逃不过的“开放世界”元素

更值得一提的是,在纪录片中官方爆料,《洛克王国》手游还加入了允许玩家影响世界内精灵刷新规则的游戏机制。也就是说玩家的选择和操作都有可能对游戏内一个区域的精灵生态产生影响。

通过这样的“人与自然”相关联,可以使开放世界的动态变化能够呈现给玩家更多可能性,使游戏更具有代入感。玩家可以在游戏中自行探索精灵复杂的变异形态、刷新规则和生态差异。

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↑↑PV中展示了不同生态环境下的精灵种群,类别十分丰富

生态的变化同样会影响到精灵本身,就拿“蹦蹦花”来说,正常情况下它应该是红色顶花绿色身体的仙人掌模样。但当它生活在“魇魔之森”时,它头顶的花朵就长成了妖冶的紫色莲花。

这就是《洛克王国》手游中增加的亮点——精灵能够根据生活区域产生地区化差异。

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↑↑“蹦蹦花”的地区形态差异,可以类比《精灵宝可梦》从日月起推出的“地区形态差异”的设定

虽然目前官方尚未公布《洛克王国》手游将在何时开启测试,不过就以目前放出的内容来看,这款游戏或许能够承接得住因情怀和热爱而回归的玩家们心中对《洛克王国》手游化的期待。

说完了《洛克王国》,我们再把目光转向《王牌战士》。这款同样是魔方工作室群自研推出的手游产品,但十分奇怪的是,这款游戏并非过于久远,明明是在2019年就在国内正式上线的游戏,如今却已经紧锣密鼓地在筹备《王牌战士2》这样的续作产品了。

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↑↑2019年8月《王牌战士》在国内市场正式上线

究其原因,应该是目前《王牌战士》与此前我们介绍的《一人之下》手游类似,已经处于僵死的状态。

同样是由于一系列运营决策的失误,导致玩家们怨声载道,并且游戏内角色平衡问题一直得不到解决,再加上外挂横行,一款射击手游集齐了暴死三要素,想必结果自然不用多说。

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↑↑B站网友发布专栏讨论《王牌战士》的外挂问题

其实《王牌战士》这款产品本身底子还是可以的,在当时的射击手游赛道中,凭借着热血漫画的独特画风,与一众写实画风射击游戏形成了鲜明对比。但上线后的一系列运营问题让游戏的热度迅速下降,最终沉寂了下去。

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↑↑从《王牌战士》的相关PV中可以看出其主体画风颇具特色

但今年5月版号名单上突然冒出的《王牌战士2》的名字,又将这款游戏拉回到玩家群体的视野当中。

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↑↑今年5月《王牌战士2》获得版号

这不由得让一些玩家去翻出了早在2021年,《王牌战士》两周年庆时,策划伊万出镜的直播中所爆料的“《王牌战士》另外一款产品”相关记录。

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↑↑2021年《王牌战士》周年庆直播活动中,策划伊万爆料《王牌战士2》的筹备

然而十分可惜的是,直到现在我们仍未能看到官方爆料的《王牌战士2》的任何资讯,只能在本月初魔方工作室群发布的13周年庆贺视频中看到《王牌战士》中“赵海龙”的彩蛋。

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↑↑在魔方工作室群发布的13周年庆贺视频末尾出现的“赵海龙”,或许就是《王牌战士2》的影子了

《王牌战士2》到现在仍是密不透风,让不少还对《王牌战士》抱有热情和期待的玩家十分焦急。

目前仅能从此前伊万的直播中得知一些信息,例如《王牌战士2》的美术风格将不会有大的调整;再比如《王牌战士》的游戏数据大概率不会直接移植至《王牌战士2》,换言之玩家或许将需要重新创建账号,但策划提到了会针对《王牌战士》的原有玩家提供纪念性奖励。

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↑↑策划伊万爆料《王牌战士2》不会平移《王牌战士》本身的游戏数据,但会对原有用户提供一些福利

消息如此匮乏的情况下,这款《王牌战士2》能否一雪前耻,目前无人能够下定论,只能继续保持观望了。

课后总结:

从以上几款产品的情况我们大概能看出,魔方工作室群目前握有的长处便是多年的漫改手游制作经验,以及格斗类玩法的技术积淀,这些都是其在这几款储备产品中即将发力的重要依据。

同样的,有《火影忍者》手游的常年运营经验积累,以及今年手中爆火的《暗区突围》打开新的运营思路,或许魔方工作室群也能在后续的产品中呈现出更加健康、与玩家更为友好的全新运营态势。至于是否真能如此,还都得看将来这几款产品上线后的表现了。

【编辑:陌陌】

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